viernes, 15 de enero de 2021

ACTIVIDAD 3: PADLET

Imagen 1. Logo de Padlet. 2020. Padlet (https://padlet.com)


Se trata de una plataforma digital en la que se pueden compartir, crear y guardar  material multimedia de forma sencilla a través de murales colaborativos.

El manejo de la plataforma es muy intuitivo. Como si de pósit se tratara, permite crear notas de texto que pueden ser enriquecidas con diferentes elementos multimedia como imágenes, audios, vídeos, links, etc.

Se trabaja directamente desde internet a través de un navegador y ofrece la posibilidad de compartir el trabajo elaborado en el tablero en otros medios, redes o plataformas, como por ejemplo un blog.

Eso es lo que puede observarse a continuación: cómo se presentaría a la comunidad educativa la actividad gamificada del ejercicio anterior mediante un mural de Padlet.


Hecho con Padlet

BIBLIOGRAFÍA

Comunidades de aprendizaje. (2020). En M.F. del Real (Comp.), Máster Universitario en Tecnología aplicada a la Práctica Docente. Universidad Camilo José Cela.

Freepik. (s.f.). Recuperado el 15 de diciembre de 2020 de: https://www.freepik.es/

Genially (s.f.) Genially. Recuperado el 4 de enero de 2021 de: https://www.genial.ly/

Spoken College (2020). Aplica la gamificación en tu aula con ClassDojo. [Vídeo]. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=vgx2W8fa1kQ&feature=emb_logo

Unir, la Universidad de Internet (2019). La gamificación en el aula. [Vídeo]. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=88ZGFlUHxYk

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